Corel Draw: Символ – как упростить рутинную работу

Corel Draw: Символ – как упростить рутинную работу

Corel Draw: Символ – как упростить рутинную работу
Corel Draw: Символ – как упростить рутинную работу
24/10/2025
На этапе подготовки дизайна к печати необходимы ряд согласований, таких как: расположение в спуске или в раппорте, как выглядят лаки и белила, текстовая информация в увеличенном виде и т.п. Делать все эти бланки согласований после каждой небольшой правки раздражает допечатника и занимает много времени. Рассмотрим, как это можно автоматизировать.
В Адобовских продуктах Illustrator и InDesign удобно работать с линками, которые поправил в одном месте и потом обновил связи в бланках и раппортах. В Кореле тоже есть возможность работать с линками, но это очень непредсказуемо и приводит к плачевным результатам. Но есть там один инструмент – символ (Symbol), который является в некотором роде альтернативой линку.
Но он не в коем случае не аналогичен линку! Поэтому рассмотрим, как он работает, как его использовать и почему с ним надо быть осторожным и внимательным.

Одиночка с символом

Самое лучшее — рассматривать сразу на примере. Возьмем некую этикетку «Колбаса обычная».
Что есть в нашем дизайне: золотая фольга по краю этикетки с обводкой центральной части и полное покрытие лаком, за исключением белого окна справа внизу. Синяя обводка — контур вырубного ножа.
Сделаем допечатку и преобразуем макет в символ. Меню Object--> Symbol или по правой кнопке мыши.
Визуально дизайн изменился после допечатной подготовки. Мы, почти, не видим внутреннюю рамку с кругами. Она сделана оверпринтом по красному пантону. Как ее показать на дизайне для заказчика? Рассмотрим чуть позже. Сперва покажем наши цвета и текстовый блок.
Делаем новый экземпляр нашего макета, точнее нашего символа, и накладываем сверху прямоугольник, покрашенный в цвет нашего золота. В моем примере — это пантон 100. На данный прямоугольник используем прозрачность с логическим И.
Вот у нас есть превью, как будет золото выглядеть отдельно. Не забудьте режим наложения цветов включить.
Еще у двух экземпляров символа текстовые блоки помещаем в два паверклипа (powerclip). накладываем прозрачности по принципу золотого пантона (смотри выше) с логическим И, но со своим цветом. В примере черный Black.
Увеличиваем, чтобы текст хорошо читался.
Остался Лак с окошком. Но здесь проще создать второй Символ. Для сплошных белил можно делать что-то подобное.
Берем экземпляр символа макета, накладываем сверху Лак и преобразуем все это в новый Символ под названием, например «SymbolLak».
Наш новый символ состоит из экземпляра первого символа и объекта лака. На него также накладываем прямоугольник с прозрачностью «логическое И». И красим его в цвет лака. В моем примере пантон 711.
Таким образом, у нас есть два символа и объекты с ними для бланка согласования. Общий вид, золото отдельно, лак отдельно и текстовые блоки отдельно. Таким способом можно разложить все цвета по отдельности.
Вот такой бланк получается
Можно сделать джипег и отправить заказчику.
Чуть не забыл! у нас пропали элементы оверпринтной рамки для джипега, давайте их вернем.
Для этого щелкаем правой кнопкой мыши по верхнему экземпляру и снимаем оверпринт.
На самом деле с объектов внутри символа не снимутся оверпринты. Как только вы зайдете в режим редактирования символа и потом выйдете из него, все вернется на свои места на всех экземплярах. Поэтому аккуратнее с отключением оверпринтов у экземпляров символов. Но для создания джипега этого хватает. Вот вам ниже пример экземпляров одного и того же символа, но у нижнего я отключил оверпринт, как писал выше.
Теперь можно легко зайти в первый символ и внести правки в текст. Изменения отразятся везде. Можно вносить изменения в дизайн и также увидеть эти изменения в других связанных экземплярах. Только для лака надо внести изменения в оба символа. Например, в первом изменить расположение окна для даты, ну и сделать тоже самое во втором, где будет видно, как изменить объект с цветом лака.
Внутри Символа Лак. Стрелка показывает на рамку лака. Рядом видно, куда сместилась дырка в красном пантоне в Символе Один.
Понятно, что раппорт в вырубной нож надо собирать с экземплярами второго символа, так как там есть лак, а его надо выводить.

Раппорт с символом

Перед тем как собирать этикетку в раппорт, я скопировал контур вырубки одной этикетки и наложил его сверху на экземпляр символа, т.е. он не связан с символом. Зачем это надо — напишу чуть ниже.
Итак, собрали раппорт, слева без сжатия, справа со сжатием.
И как вы понимаете... Для изменения информации нужно выбрать символ и поменять там информацию, а после этого вывести уже собранный рапорт на формы. Причем даже сжатие сработает.

Проблемы, которые могут появиться с использованием символов

Вы меняете форму символа – его размеры и автоматически символ везде выравняется по центру. Это приведет к смещению его в раппорте.
Имеется ввиду, что вы находитесь в режиме редактирования символа и там делаете изменения.
Я добавил зеленый прямоугольник снизу и справа толщиной 1мм внутри режима редактирования символа.
Поэтому нужно избегать изменения размеров объекта в символе, в режиме его редактирования. Либо использовать следующую методику.
Всегда используйте в символе невидимый контур ножа и на сам готовый экземпляр символа накладывайте еще один контур ножа. Тогда, если у вас изменится форма макета внутри символа, то у вас не совпадут контуры, которые можно увидеть в каркасном режиме.
Ну и в данной ситуации лучше все пересобрать заново.
Направляющие в символьном режиме не работают, но можно наложить их в обычном режиме. Это очень муторно выравнивать их извне. Не рекомендую.
Может есть и еще какие-то проблемы с символами, но опыт использования в течение нескольких лет пока не дал возможности с ними столкнуться. Я слышал о проблеме со слетевшим сжатием/дисторсией, но не сталкивался с ней, возможно, это человеческий фактор, а не символ виноват.

Что невозможно использовать в символах

Нельзя использовать параграф текст.
Нельзя использовать некоторые эффекты, включая выборочно некоторые эффекты линз и прозрачностей.
Некоторые эффекты необходимо преобразовать, чтобы затем использовать их внутри символов.
Экземпляры символов не могут находиться на нескольких слоях.

Что можно делать с символами

Отдельные экземпляры символа (не разрывая связи с основным символом), можно перемещать, масштабировать, поворачивать, наклонять, зеркалить, применять однородную прозрачность, удалять.
Для сборки простых макетов: растровые картинки + векторные объекты — символ очень хорошо себя зарекомендовал.
Комментарии: